Objectifs
Par le passé, de nombreux candidats au poste de responsable du projet Debian ont déclaré qu'ils voulaient rendre Debian plus ludique. Cela commence à devenir un cliché, comme les aspirantes Miss Univers souhaitant la paix dans le monde. Il se trouve que nous voulons tous la paix dans le monde et que nous voulons tous rendre Debian plus ludique. Et, bien que ces deux objectifs semblent difficiles à atteindre, je pense que nous pouvons y arriver dans le cas de Debian.
La première étape est de définir ce que signifie plus ludique
.
Debian est plus ludique quand nous pouvons travailler ensemble, quand nous
sommes capables de faire plus de choses sans nous battre ou blesser les autres,
quand, après nous être beaucoup investis dans un projet, nous sentons que ce
travail est utile et est salué par la communauté.
Ainsi, un de mes objectifs est d'insuffler une atmosphère positive dans Debian pour mieux accueillir le travail fait par les mainteneurs de paquets et les autres contributeurs. Tout le monde sentira alors que son travail est apprécié et reconnu et nous pourrons continuer à travailler pour faire le meilleur système d'exploitation possible.
Pour continuer à être ludique, Debian doit également étendre sa portée et
être plus mise en avant pour continuer à attirer de nouveaux utilisateurs, sans
quoi nous finirons par être un club fermé. Nous devons rendre Debian attirante,
à la fois pour les actuels développeurs, contributeurs et utilisateurs et pour
les potentielles futures personnes impliquées, et nous débarasser du mythe
selon lequel Debian est difficile
.
Enfin, et je pense que c'est le plus important, nous devons être fiers de ce que nous faisons si nous voulons nous amuser. Chaque contributeur, du rapporteur de bogues occasionnel au membre d'équipes de développement centrales, devrait être heureux de participer à un projet si génial. Pour que cela arrive, Debian doit rester d'actualité, continuer à s'améliorer encore et toujours, et ne jamais s'arrêter.
Comment atteindre ces objectifs
Il y a probablement plusieurs façons d'atteindre ces objectifs. Voici quelques-unes des idées que j'ai sur la façon dont je compte m'y prendre en tant que responsable du projet Debian. Il ne s'agit pas d'une liste complète de ce que je ferai.
- Beaucoup de développeurs font beaucoup de travail de façon silencieuse et
sont rarement remerciés. Je prévois une
journée de remerciement Debian
au cours de laquelle chacun sera encouragé à remercier les mainteneurs de ses paquets favoris et les plus utilisés ainsi que les administrateurs des services de nos infrastructures. Les utilisateurs souhaitant juste remercier Debian pourront remercier un développeur au hasard. - Nous gagnerions tous à prêter plus attention aux nouvelles internes des
développeurs. La page des nouvelles des développeurs ou le site web
news.debian.net sont des efforts de communication entre les développeurs qui
seraient plus utiles si davantage de personnes participaient en fournissant
des informations dignes d'intérêt pour que chacun puisse se faire une idée de
ce qu'il se passe et savoir où apporter son aide. Je prévoie d'encourager ce type
de communication concernant tout le projet.
- Afin de faire la promotion de Debian, nous pourrions lancer une campagne
Debian/rules
avec des bannières web ou des publicités que les utilisateurs et développeurs pourraient mettre sur leurs sites web. Nous pourrions également proposer des designs officiels de t-shirts amusants, donner des poster, des flyers et des t-shirts pour les différents stands Debian présents sur les différentes conférences tout autour du monde. - Toujours à propos de l'image, je pense que ce serait une bonne idée de
demander à tous les artistes impliqués dans Debian de travailler sur un
nouveau style pour Debian, en appliquant ce qui a déjà été fait pour le
site web et pour nous permettre de proposer un grand nombre d'options pour
personnaliser le thème de Debian.
- Pour faire de Debian la meilleure, nous devons travailler ensemble avec quelques idées communes. L'équipe en charge de la publication a pour habitude d'établir des objectifs de publication. Nous pourrions également nous donner quelques objectifs annuels pour le projet en trouvant d'abord ce que Debian a besoin d'améliorer puis en travaillant ensemble pour accomplir cela.
Le rôle de responsable du projet Debian est de mener, d'inspirer, de mettre en lumière ce qui est important et d'entretenir la flamme. Pour les tâches listées et toutes les autres qui s'y ajouteront, je prévois d'être une meneuse, d'établir des objectifs et des directions. Cependant, ces derniers n'auront de sens que si la communauté Debian s'unit autour de ces idées, et nous travaillerons tous en gardant cela à l'esprit.
À propos de moi
Je suis une développeuse argentine de 30 ans. Je travaille en tant que développeuse, principalement en Python, et j'enseigne la programmation dans une université locale.
Je suis impliquée dans Debian depuis 2003 et je suis devenue développeuse
Debian en 2005. Je fais partie du projet Debian Women
depuis son
lancement en 2004.
Je me suis également impliquée d'une façon ou d'une autre dans l'organisation de DebConf depuis 2005. Je suis très fière d'avoir été parmi les principaux organisateurs locaux de DebConf8 qui fut un grand succès. En fait, tout était si bien organisé à l'avance que j'ai pu assister à la plupart des présentations alors que j'étais l'organisatrice principale !
Mon activité favorite quand je travaille pour Debian est la correction de bogues. J'ai fait beaucoup de NMU pour les publications d'Etch et Lenny et j'ai organisé plusieurs chasses aux bogues en Argentine.
Crédits
Ce programme a été préparé avec l'aide de nombreuses personnes qui m'ont donné des idées pour plusieurs de mes propositions. Je souhaiterais particulièrement remercier Moray Allan, Bdale Garbee, Ana Beatriz Guerrero López, Eric Dantan Rzewnicki, Joerg Jaspert, Raphael Hertzog et Clint Adams pour leurs contributions.À propos des autres candidats
Je n'aime pas devoir parler en mal des autres candidats, donc je vais plutôt faire la liste des idées et objectifs de leurs programmes avec lesquels je suis d'accord et que j'utiliserais si j'étais élue.
Stefano ZacchiroliJe suis d'accord sur le fait que nous avons besoin d'impliquer plus de monde dans Debian, de proposer de nouvelles façons de permettre à ces personnes de s'engager dans Debian. Je suis également d'accord que travailler en groupe plutôt qu'individuellement est bon pour la qualité globale des paquets et que nous devrions donc privilégier la qualité à la possession des paquets.
Je suis d'accord que le rôle de responsable du projet Debian en tant que meneur de
discussions a été sous-utilisé, et c'est une bonne idée qu'il
participe plus aux débats importants en essayant de les mener vers un
consensus. Je trouve l'idée d'un flux
du responsable du projet intéressante,
mais je ne sais pas comment je l'implémenterais puisque je ne prévois pas de
me mettre à twitter prochainement. L'option du canal IRC (peut-être avec un
robot pour créer des notes web) semble plus plausible dans mon cas.
Je suis également d'accord sur le fait que nous devrions travailler sur le site web, en particulier pour appliquer le travail déjà fait et lui donner un aspect à la hauteur de Debian.
Wouter VerhelstJe suis d'accord sur le besoin d'attirer plus de développeurs pour continuer à être excellents d'un point de vue technique. Je pense que c'est une bonne idée de demander aux gens de l'extérieur ce qui manque à Debian selon eux et les problèmes qu'ils perçoivent, et d'essayer de travailler dessus en plus des problèmes que nous percevons nous-mêmes.
Je suis également d'accord sur le fait que le responsable du projet Debian devrait
intervenir lors des flamewars
pour essayer de les faire converger vers un accord
quand elles sont utiles et pour les arrêter quand elles ne servent à rien.
Je pense que contacter les délégués, renouveler les délégations et clarifier en général le statut des délégués est une chose que tout responsable du projet Debian devrait faire et je prévois assurément de le faire en cas d'élection.